SC-Discord-Bot/llm_rag_knowledge/Headhunter_mission_guide.json

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{
"titel": "Beste Missionen für die Headhunter Reputation Star Citizen 4.3",
"beschreibung": "Dieser Leitfaden fasst die wichtigsten Headhunter-Missionen zusammen, gruppiert sie nach RepLevel und gibt Optimierungsstrategien für einen effizienten Grind.",
"reputationLevels": [
{
"levelName": "Beginner → Junior Contractor",
"missionen": [
{
"name": "Arrow Salvage (10k aUEC)",
"ziel": "Salvage kaputte Arrow von Asteroidenbasen",
"durchführung": "Zum Marker fliegen, Salvagestrahl verwenden, Schrott einsammeln und zurückkehren. Dauer ca. 5 Min.",
"ReputationGewinn": "Mittel ideal für Einsteiger",
"tipps": [
"Auf NavigationsFehler achten; bei Glitches den Vertrag im mobiGlas neu abholen.",
"Falls ihr damit kein Geld verdienen wollt, einfach Schiff abschießen."
]
},
{
"name": "Hit a CFP Ship (20k aUEC)",
"ziel": "Ein einzelnes CFP-Schiff in der Nähe einer Asteroidenbasis vernichten",
"durchführung": "Quantum zum Marker, Ziel (z. B. Mustang oder Aurora) abschießen und bei Zeitverfügbarkeit Fracht plündern. Dauer ca. 7 Min.",
"ReputationGewinn": "Hoher ReputationGewinn für frühe Levels",
"tipps": [
"Ein Jäger für schnelle Kills nutzen Escorts meiden."
]
},
{
"name": "Treat Yourself to a Fight (20k aUEC)",
"ziel": "Ein feindliches Schiff (z. B. Cutlass Black) eliminieren",
"durchführung": "Zum AsteroidenCluster fliegen, Hauptschiff anvisieren und Escorts ignorieren. Dauer ca. 7 Min.",
"ReputationGewinn": "Hoher RepGewinn; gut kombinierbar mit „Hit a CFP Ship“",
"tipps": [
"Attrition3 Repeater für schnellere Kills ausstatten."
]
}
]
},
{
"levelName": "Junior Contractor → Contractor",
"missionen": [
{
"name": "Salvage Contract (50k aUEC)",
"ziel": "Schrott von größeren Wracks sammeln",
"durchführung": "Salvage Schiff benutzen, Marker erreichen, Schrott salvieren und zurückkehren. Dauer ca. 10 Min.",
"ReputationGewinn": "Signifikant, aber selten schnell neu verfügbar",
"tipps": [
"Falls der Marker zu einem falschen Vertrag führt, trotzdem abschließen Rep + aUEC.",
"Falls ihr damit kein Geld verdienen wollt, einfach Schiff abschießen."
]
},
{
"name": "Headhunter Pilot in Trouble (47k aUEC)",
"ziel": "Ein Headhunter-Schiff vor Angreifern schützen",
"durchführung": "Quantum zum Marker, 23 feindliche Schiffe (z. B. Gladius oder Buccaneer) eliminieren und das Verbündete am Leben lassen. Dauer ca. 12 Min.",
"ReputationGewinn": "Hoher RepGewinn mit einem Starter-Schiff machbar",
"tipps": [
"Nah dran zum Verbündeten bleiben, Aggro anziehen; FR66 Schilde für schnelles wiederaufladen nutzen."
]
}
]
},
{
"levelName": "Contractor → Senior Contractor",
"missionen": [
{
"name": "Headhunter Ship Needs Backup (72k aUEC)",
"ziel": "Ein Headhunter-Schiff gegen mehrere Feinde verteidigen (z. B. Vanguard oder Hornet)",
"durchführung": "Dedizierten Fighter wie Anvil Hornet F7C oder Vanguard Harbinger einsetzen, Gegner schnell eliminieren und das Verbündete schützen. Dauer ca. 15 Min.",
"ReputationGewinn": "Sehr hoch führt zum Senior Contractor",
"tipps": [
"Attrition4 Repeater + FR76 Schilde für härtere Kämpfe ausstatten."
]
},
{
"name": "Kill Order (80k aUEC, Asteroid Cluster)",
"ziel": "Ein Hochwertiges Ziel nahe einer Asteroidenbasis eliminieren",
"durchführung": "Quantum zum Marker, Ziel zerstören und Escorts meiden. Dauer ca. 10 Min, sofern der Marker nicht bugged.",
"ReputationGewinn": "Hoher ReputationGewinn prüfe, ob ein FastTravel Marker vorhanden ist",
"tipps": [
"Schiff für hohe DPS einsetzen; bei fehlendem Marker abbrechen."
]
}
]
},
{
"levelName": "Senior Contractor → Elite Contractor",
"missionen": [
{
"name": "Purge Xenothreat Server (233k aUEC)",
"ziel": "XenothreatServer in einer Datenfarm zerstören (z. B. Canards View)",
"durchführung": "Zum Standort fliegen, alle bis auf einen Server zerstören, bis zu 3 Missionen stapeln und abschließen. Dauer ca. 20 Min pro Stapel.",
"ReputationGewinn": "Massiv Stapeln kann jedoch als Exploit patcht werden",
"tipps": [
"C2 Hercules für PostMission Cargo Looting nutzen; bei fehlenden Servern Bug an Issue Council melden."
]
},
{
"name": "Need a Death at Asteroid Base (104k aUEC)",
"ziel": "Ein Ziel in einer Asteroidenbasis töten",
"durchführung": "Quantum zum Marker, Ziel eliminieren (50 % SpawnChance). Dauer ca. 10 Min bei funktionierendem Contract.",
"ReputationGewinn": "Hoher RepGewinn häufig bugged; abbrechen, wenn das Ziel nicht erscheint",
"tipps": [
"Gladius für Wendigkeit einsetzen; bei Bug auf neuen Server wiederholen."
]
}
]
}
],
"bugVermeidung": {
"beschreibung": "Tipps zur Vermeidung von bugged Missionen in Alpha 4.3",
"strategien": [
{
"name": "\"Kill\" Missions",
"tipps": [
"Vermeide Verträge mit \"Kill\" im Titel (z.B. Kill Order), wenn sie bugged sind oft keine FastTravel Marker oder zu weit entfernt."
]
},
{
"name": "Navigation Glitches",
"tipps": [
"Bei falschem Marker trotzdem Mission abschließen; im mobiGlas neu tracken, um das Problem zu beheben."
]
},
{
"name": "Server Crashes",
"tipps": [
"Abgebrochene Missionen beeinflussen Rep nicht Spiel neustarten für neue Verträge."
]
}
],
"workaround": "Server über das Hauptmenü wechseln, falls Missionen nicht neu auftauchen oder Ziele nicht spawnen."
},
"optimierungReputationGrind": {
"missionStacking": [
"Mehrere (34) Verträge gleichzeitig annehmen (z.B. Arrow Salvage + Hit a CFP Ship + Treat Yourself to a Fight).",
"AsteroidenbasisMissionen rund um Bloom nutzen schneller QuantumTravel.",
"Exploits wie 60x Purge Xenothreat Server vermeiden, um Bans zu verhindern."
],
"schiffsAuswahl": [
{
"phase": "Frühes Spiel",
"empfehlung": "Aurora MR oder Mustang Alpha mit Attrition2 Repeater risikoarm"
},
{
"phase": "Mittelspiel",
"empfehlung": "Gladius oder Hornet F7C für 47k72k Missionen"
},
{
"phase": "Spätes Spiel",
"empfehlung": "Heavy oder Stealth Fighter für 80k+ Aufträge"
}
],
"zeitmanagement": [
"Start mit Arrow Salvage (5 Min), dann Hit a CFP Ship oder Treat Yourself to a Fight (710 Min).",
"Protect-Missionen wie Pilot in Trouble oder Ship Needs Backup erst bei Auslauf von SalvageMissionen nutzen (1215 Min).",
"Falls Verträge nicht neu auftauchen, HelltideEvents oder CargoHauling für aUEC erledigen."
],
"effizienzHinweis": "Durch Priorisierung von schnellen Missionen wie Hit a CFP Ship und Vermeidung von bugged Contracts erhält man ca. 500 RepPunkte pro Stunde; 100k+ aUEC pro Stunde möglich."
}
}