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"titel": "Beste Missionen für die Headhunter Reputation – Star Citizen 4.3",
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"beschreibung": "Dieser Leitfaden fasst die wichtigsten Headhunter-Missionen zusammen, gruppiert sie nach Rep‑Level und gibt Optimierungsstrategien für einen effizienten Grind.",
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"reputationLevels": [
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"levelName": "Beginner → Junior Contractor",
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"missionen": [
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"name": "Arrow Salvage (10k aUEC)",
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"ziel": "Salvage kaputte Arrow von Asteroidenbasen",
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"durchführung": "Zum Marker fliegen, Salvagestrahl verwenden, Schrott einsammeln und zurückkehren. Dauer ca. 5 Min.",
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"ReputationGewinn": "Mittel – ideal für Einsteiger",
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"tipps": [
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"Auf Navigations‑Fehler achten; bei Glitches den Vertrag im mobiGlas neu abholen.",
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"Falls ihr damit kein Geld verdienen wollt, einfach Schiff abschießen."
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]
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},
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{
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"name": "Hit a CFP Ship (20k aUEC)",
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"ziel": "Ein einzelnes CFP-Schiff in der Nähe einer Asteroidenbasis vernichten",
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"durchführung": "Quantum zum Marker, Ziel (z. B. Mustang oder Aurora) abschießen und bei Zeitverfügbarkeit Fracht plündern. Dauer ca. 7 Min.",
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"ReputationGewinn": "Hoher ReputationGewinn für frühe Levels",
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"tipps": [
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"Ein Jäger für schnelle Kills nutzen – Escorts meiden."
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]
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},
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"name": "Treat Yourself to a Fight (20k aUEC)",
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"ziel": "Ein feindliches Schiff (z. B. Cutlass Black) eliminieren",
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"durchführung": "Zum Asteroiden‑Cluster fliegen, Hauptschiff anvisieren und Escorts ignorieren. Dauer ca. 7 Min.",
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"ReputationGewinn": "Hoher Rep‑Gewinn; gut kombinierbar mit „Hit a CFP Ship“",
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"tipps": [
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"Attrition‑3 Repeater für schnellere Kills ausstatten."
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]
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}
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]
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},
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"levelName": "Junior Contractor → Contractor",
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"missionen": [
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"name": "Salvage Contract (50k aUEC)",
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"ziel": "Schrott von größeren Wracks sammeln",
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"durchführung": "Salvage Schiff benutzen, Marker erreichen, Schrott salvieren und zurückkehren. Dauer ca. 10 Min.",
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"ReputationGewinn": "Signifikant, aber selten schnell neu verfügbar",
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"tipps": [
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"Falls der Marker zu einem falschen Vertrag führt, trotzdem abschließen – Rep + aUEC.",
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"Falls ihr damit kein Geld verdienen wollt, einfach Schiff abschießen."
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]
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},
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{
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"name": "Headhunter Pilot in Trouble (47k aUEC)",
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"ziel": "Ein Headhunter-Schiff vor Angreifern schützen",
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"durchführung": "Quantum zum Marker, 2–3 feindliche Schiffe (z. B. Gladius oder Buccaneer) eliminieren und das Verbündete am Leben lassen. Dauer ca. 12 Min.",
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"ReputationGewinn": "Hoher Rep‑Gewinn – mit einem Starter-Schiff machbar",
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"tipps": [
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"Nah dran zum Verbündeten bleiben, Aggro anziehen; FR‑66 Schilde für schnelles wiederaufladen nutzen."
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]
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}
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},
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"levelName": "Contractor → Senior Contractor",
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"missionen": [
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"name": "Headhunter Ship Needs Backup (72k aUEC)",
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"ziel": "Ein Headhunter-Schiff gegen mehrere Feinde verteidigen (z. B. Vanguard oder Hornet)",
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"durchführung": "Dedizierten Fighter wie Anvil Hornet F7C oder Vanguard Harbinger einsetzen, Gegner schnell eliminieren und das Verbündete schützen. Dauer ca. 15 Min.",
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"ReputationGewinn": "Sehr hoch – führt zum Senior Contractor",
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"tipps": [
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"Attrition‑4 Repeater + FR‑76 Schilde für härtere Kämpfe ausstatten."
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]
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},
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"name": "Kill Order (80k aUEC, Asteroid Cluster)",
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"ziel": "Ein Hochwertiges Ziel nahe einer Asteroidenbasis eliminieren",
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"durchführung": "Quantum zum Marker, Ziel zerstören und Escorts meiden. Dauer ca. 10 Min, sofern der Marker nicht bugged.",
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"ReputationGewinn": "Hoher Reputation‑Gewinn – prüfe, ob ein Fast‑Travel Marker vorhanden ist",
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"tipps": [
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"Schiff für hohe DPS einsetzen; bei fehlendem Marker abbrechen."
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]
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}
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]
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},
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{
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"levelName": "Senior Contractor → Elite Contractor",
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"missionen": [
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{
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"name": "Purge Xenothreat Server (233k aUEC)",
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"ziel": "Xenothreat‑Server in einer Datenfarm zerstören (z. B. Canards View)",
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"durchführung": "Zum Standort fliegen, alle bis auf einen Server zerstören, bis zu 3 Missionen stapeln und abschließen. Dauer ca. 20 Min pro Stapel.",
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||
"ReputationGewinn": "Massiv – Stapeln kann jedoch als Exploit patcht werden",
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"tipps": [
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"C2 Hercules für Post‑Mission Cargo Looting nutzen; bei fehlenden Servern Bug an Issue Council melden."
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]
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},
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{
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"name": "Need a Death at Asteroid Base (104k aUEC)",
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"ziel": "Ein Ziel in einer Asteroidenbasis töten",
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"durchführung": "Quantum zum Marker, Ziel eliminieren (50 % Spawn‑Chance). Dauer ca. 10 Min bei funktionierendem Contract.",
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||
"ReputationGewinn": "Hoher Rep‑Gewinn – häufig bugged; abbrechen, wenn das Ziel nicht erscheint",
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"tipps": [
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||
"Gladius für Wendigkeit einsetzen; bei Bug auf neuen Server wiederholen."
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]
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}
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]
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}
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],
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"bugVermeidung": {
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"beschreibung": "Tipps zur Vermeidung von bugged Missionen in Alpha 4.3",
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"strategien": [
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{
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||
"name": "\"Kill\" Missions",
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"tipps": [
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||
"Vermeide Verträge mit \"Kill\" im Titel (z.B. Kill Order), wenn sie bugged sind – oft keine Fast‑Travel Marker oder zu weit entfernt."
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||
]
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},
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{
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||
"name": "Navigation Glitches",
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"tipps": [
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||
"Bei falschem Marker trotzdem Mission abschließen; im mobiGlas neu tracken, um das Problem zu beheben."
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||
]
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},
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{
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||
"name": "Server Crashes",
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"tipps": [
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||
"Abgebrochene Missionen beeinflussen Rep nicht – Spiel neustarten für neue Verträge."
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]
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}
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],
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"workaround": "Server über das Hauptmenü wechseln, falls Missionen nicht neu auftauchen oder Ziele nicht spawnen."
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},
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"optimierungReputationGrind": {
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"missionStacking": [
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"Mehrere (3–4) Verträge gleichzeitig annehmen (z.B. Arrow Salvage + Hit a CFP Ship + Treat Yourself to a Fight).",
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"Asteroidenbasis‑Missionen rund um Bloom nutzen – schneller Quantum‑Travel.",
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||
"Exploits wie 60x Purge Xenothreat Server vermeiden, um Bans zu verhindern."
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],
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"schiffsAuswahl": [
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{
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"phase": "Frühes Spiel",
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"empfehlung": "Aurora MR oder Mustang Alpha mit Attrition‑2 Repeater – risikoarm"
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},
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{
|
||
"phase": "Mittelspiel",
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||
"empfehlung": "Gladius oder Hornet F7C für 47k–72k Missionen"
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||
},
|
||
{
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||
"phase": "Spätes Spiel",
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||
"empfehlung": "Heavy oder Stealth Fighter für 80k+ Aufträge"
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||
}
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||
],
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||
"zeitmanagement": [
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||
"Start mit Arrow Salvage (5 Min), dann Hit a CFP Ship oder Treat Yourself to a Fight (7–10 Min).",
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"Protect-Missionen wie Pilot in Trouble oder Ship Needs Backup erst bei Auslauf von Salvage‑Missionen nutzen (12–15 Min).",
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||
"Falls Verträge nicht neu auftauchen, Helltide‑Events oder Cargo‑Hauling für aUEC erledigen."
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||
],
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||
"effizienzHinweis": "Durch Priorisierung von schnellen Missionen wie Hit a CFP Ship und Vermeidung von bugged Contracts erhält man ca. 500 Rep‑Punkte pro Stunde; 100k+ aUEC pro Stunde möglich."
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}
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}
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