{ "titel": "Beste Missionen für die Headhunter Reputation – Star Citizen 4.3", "beschreibung": "Dieser Leitfaden fasst die wichtigsten Headhunter-Missionen zusammen, gruppiert sie nach Rep‑Level und gibt Optimierungsstrategien für einen effizienten Grind.", "reputationLevels": [ { "levelName": "Beginner → Junior Contractor", "missionen": [ { "name": "Arrow Salvage (10k aUEC)", "ziel": "Salvage kaputte Arrow von Asteroidenbasen", "durchführung": "Zum Marker fliegen, Salvagestrahl verwenden, Schrott einsammeln und zurückkehren. Dauer ca. 5 Min.", "ReputationGewinn": "Mittel – ideal für Einsteiger", "tipps": [ "Auf Navigations‑Fehler achten; bei Glitches den Vertrag im mobiGlas neu abholen.", "Falls ihr damit kein Geld verdienen wollt, einfach Schiff abschießen." ] }, { "name": "Hit a CFP Ship (20k aUEC)", "ziel": "Ein einzelnes CFP-Schiff in der Nähe einer Asteroidenbasis vernichten", "durchführung": "Quantum zum Marker, Ziel (z. B. Mustang oder Aurora) abschießen und bei Zeitverfügbarkeit Fracht plündern. Dauer ca. 7 Min.", "ReputationGewinn": "Hoher ReputationGewinn für frühe Levels", "tipps": [ "Ein Jäger für schnelle Kills nutzen – Escorts meiden." ] }, { "name": "Treat Yourself to a Fight (20k aUEC)", "ziel": "Ein feindliches Schiff (z. B. Cutlass Black) eliminieren", "durchführung": "Zum Asteroiden‑Cluster fliegen, Hauptschiff anvisieren und Escorts ignorieren. Dauer ca. 7 Min.", "ReputationGewinn": "Hoher Rep‑Gewinn; gut kombinierbar mit „Hit a CFP Ship“", "tipps": [ "Attrition‑3 Repeater für schnellere Kills ausstatten." ] } ] }, { "levelName": "Junior Contractor → Contractor", "missionen": [ { "name": "Salvage Contract (50k aUEC)", "ziel": "Schrott von größeren Wracks sammeln", "durchführung": "Salvage Schiff benutzen, Marker erreichen, Schrott salvieren und zurückkehren. Dauer ca. 10 Min.", "ReputationGewinn": "Signifikant, aber selten schnell neu verfügbar", "tipps": [ "Falls der Marker zu einem falschen Vertrag führt, trotzdem abschließen – Rep + aUEC.", "Falls ihr damit kein Geld verdienen wollt, einfach Schiff abschießen." ] }, { "name": "Headhunter Pilot in Trouble (47k aUEC)", "ziel": "Ein Headhunter-Schiff vor Angreifern schützen", "durchführung": "Quantum zum Marker, 2–3 feindliche Schiffe (z. B. Gladius oder Buccaneer) eliminieren und das Verbündete am Leben lassen. Dauer ca. 12 Min.", "ReputationGewinn": "Hoher Rep‑Gewinn – mit einem Starter-Schiff machbar", "tipps": [ "Nah dran zum Verbündeten bleiben, Aggro anziehen; FR‑66 Schilde für schnelles wiederaufladen nutzen." ] } ] }, { "levelName": "Contractor → Senior Contractor", "missionen": [ { "name": "Headhunter Ship Needs Backup (72k aUEC)", "ziel": "Ein Headhunter-Schiff gegen mehrere Feinde verteidigen (z. B. Vanguard oder Hornet)", "durchführung": "Dedizierten Fighter wie Anvil Hornet F7C oder Vanguard Harbinger einsetzen, Gegner schnell eliminieren und das Verbündete schützen. Dauer ca. 15 Min.", "ReputationGewinn": "Sehr hoch – führt zum Senior Contractor", "tipps": [ "Attrition‑4 Repeater + FR‑76 Schilde für härtere Kämpfe ausstatten." ] }, { "name": "Kill Order (80k aUEC, Asteroid Cluster)", "ziel": "Ein Hochwertiges Ziel nahe einer Asteroidenbasis eliminieren", "durchführung": "Quantum zum Marker, Ziel zerstören und Escorts meiden. Dauer ca. 10 Min, sofern der Marker nicht bugged.", "ReputationGewinn": "Hoher Reputation‑Gewinn – prüfe, ob ein Fast‑Travel Marker vorhanden ist", "tipps": [ "Schiff für hohe DPS einsetzen; bei fehlendem Marker abbrechen." ] } ] }, { "levelName": "Senior Contractor → Elite Contractor", "missionen": [ { "name": "Purge Xenothreat Server (233k aUEC)", "ziel": "Xenothreat‑Server in einer Datenfarm zerstören (z. B. Canards View)", "durchführung": "Zum Standort fliegen, alle bis auf einen Server zerstören, bis zu 3 Missionen stapeln und abschließen. Dauer ca. 20 Min pro Stapel.", "ReputationGewinn": "Massiv – Stapeln kann jedoch als Exploit patcht werden", "tipps": [ "C2 Hercules für Post‑Mission Cargo Looting nutzen; bei fehlenden Servern Bug an Issue Council melden." ] }, { "name": "Need a Death at Asteroid Base (104k aUEC)", "ziel": "Ein Ziel in einer Asteroidenbasis töten", "durchführung": "Quantum zum Marker, Ziel eliminieren (50 % Spawn‑Chance). Dauer ca. 10 Min bei funktionierendem Contract.", "ReputationGewinn": "Hoher Rep‑Gewinn – häufig bugged; abbrechen, wenn das Ziel nicht erscheint", "tipps": [ "Gladius für Wendigkeit einsetzen; bei Bug auf neuen Server wiederholen." ] } ] } ], "bugVermeidung": { "beschreibung": "Tipps zur Vermeidung von bugged Missionen in Alpha 4.3", "strategien": [ { "name": "\"Kill\" Missions", "tipps": [ "Vermeide Verträge mit \"Kill\" im Titel (z.B. Kill Order), wenn sie bugged sind – oft keine Fast‑Travel Marker oder zu weit entfernt." ] }, { "name": "Navigation Glitches", "tipps": [ "Bei falschem Marker trotzdem Mission abschließen; im mobiGlas neu tracken, um das Problem zu beheben." ] }, { "name": "Server Crashes", "tipps": [ "Abgebrochene Missionen beeinflussen Rep nicht – Spiel neustarten für neue Verträge." ] } ], "workaround": "Server über das Hauptmenü wechseln, falls Missionen nicht neu auftauchen oder Ziele nicht spawnen." }, "optimierungReputationGrind": { "missionStacking": [ "Mehrere (3–4) Verträge gleichzeitig annehmen (z.B. Arrow Salvage + Hit a CFP Ship + Treat Yourself to a Fight).", "Asteroidenbasis‑Missionen rund um Bloom nutzen – schneller Quantum‑Travel.", "Exploits wie 60x Purge Xenothreat Server vermeiden, um Bans zu verhindern." ], "schiffsAuswahl": [ { "phase": "Frühes Spiel", "empfehlung": "Aurora MR oder Mustang Alpha mit Attrition‑2 Repeater – risikoarm" }, { "phase": "Mittelspiel", "empfehlung": "Gladius oder Hornet F7C für 47k–72k Missionen" }, { "phase": "Spätes Spiel", "empfehlung": "Heavy oder Stealth Fighter für 80k+ Aufträge" } ], "zeitmanagement": [ "Start mit Arrow Salvage (5 Min), dann Hit a CFP Ship oder Treat Yourself to a Fight (7–10 Min).", "Protect-Missionen wie Pilot in Trouble oder Ship Needs Backup erst bei Auslauf von Salvage‑Missionen nutzen (12–15 Min).", "Falls Verträge nicht neu auftauchen, Helltide‑Events oder Cargo‑Hauling für aUEC erledigen." ], "effizienzHinweis": "Durch Priorisierung von schnellen Missionen wie Hit a CFP Ship und Vermeidung von bugged Contracts erhält man ca. 500 Rep‑Punkte pro Stunde; 100k+ aUEC pro Stunde möglich." } }